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    Guia de como fazer Raid

    [ADM]Rukasu
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    Mensagem  [ADM]Rukasu Sáb Dez 10, 2011 2:54 pm

    Grupo necessário

    2 Tanker (Fire ou Ice)

    2 Controller (Mental ou Gadget)

    2 Damage

    2 Healer (Sorcery ou Nature)


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    Tanker

    Equipamentos mínimos necessários:

    3 peças Tier 1

    Status mínimos necessários:

    Defense 1800

    Health 3500

    Skills mínimas necessárias:

    Fogo:

    "Àrvore Ignition"

    • Backdraft (Chama Aggro do bixo)


    "Árvore Immolation"

    • Immolation (Da mobility defense (IMAGEM) e dano (chamando Aggro))
    • Combustion (chama Aggro de todos os bixos ao redor)


    Exemplo de uma boa Build:
    1/2/3/4/5/6/7


    Gelo:

    Função:

    Kanhdaq

    Os primeiros Bosses não tem muita dificuldade, você irá transportar o "coraçao" então você só precisará andar em grupo, que irá se virar te protegendo (NÃO PARE POR NADA). No Black Adam só irá conseguir tankar o "Blood" o resto você irá rolar, e chamar as "cruzes" nas parte do "Fate".

    Batcave

    Tankar os 3 Bosses sendo que no 2º com revezamento na parte dos "2 Sentry". Cuidado com o "Sonic Blast" deles.



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    Controller

    Equipamentos mínimos necessários:

    3 peças Tier 1

    Status mínimos necessários:

    Vitalization 600

    Dominance 350

    Skills mínimas necessárias:

    Mental:

    "Árvore Telekinesis"

    Telekinesis (Faz o inimigo flutuar e lança um objeto próximo encima dele. Este poder recupera power para os membros do grupo e também diminui um pouco a defesa do avdversário. Ele é ótimo pois o tempo de controle dele é um dos maiores da árvore mental)

    Thought Bubble (Prende o inimigo em uma bolha psíquica, reduzindo a defesa do mesmo(entenda que essas reduções servem tanto contra monstros como players). Este poder é FUNDAMENTAL para a raid Khandaq, é o melhor poder para inutilizar os WaterKeepers)


    Exemplo de uma boa Build:
    1

    Gadget:

    "Árvore Traps"

    Taser Pull (Este poder recupera power para os membros do grupo)

    Stasis Field (Prende o inimigo em uma bolha. Este poder é FUNDAMENTAL para a raid Khandaq, é o melhor poder para inutilizar os WaterKeepers)



    Função:

    • 1- Recuperação de power
      Sim colegas, vocês podem pensar "Mas WTF?? Sò vou ficar recuperando power? ='(" e a resposta é SIM! Se tu não fizer nem isso direito então crie outro personagem pq tu vai ser um inútil xD. O atributo que influencia na recuperação de power é VITALIZATION.
    • 2- Controlar Adds, Mobs
      Sim, os controllers possuem uma vasta árvore de poderes para controlar aqueles mobs fudidos que o healer do seu time só de olhar já pensa "MALACOOO, tamo fudidooo joww!". É aí que você entra e "controla" os mobs com poderes(maioria em área) que stunam, transformam, prendem e etc. O atributo que influencia no tempo de controle e dano tomado enquanto o inimigo está sendo controlado é DOMINANCE.
    • 3- Debuffs
      Entenda debuff como DIMINUIR DRÁSTICAMENTE OS ATRIBUTOS DOS INIMIGOS. Como diminuir a cura do adversário, ou sua defesa(entenda esse debuff como redução de toughness e defesa), diminuir o dano que sai dos adversários e etc.
    • 4-Dominando a arte de controlar
      O princípio de todo ataque de um controller(Mental) é o FEAR! Começe SEMPRE usando poderes de debuff FEAR no alvo, pois seus poderes(certeza) e combos(não tenho certeza) ganham 35% de dano a mais em alvos com esse debuff. O FEAR também facilita o sucesso dos poderes de ilusão, assim como stun.



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    Damager

    Equipamentos mínimos necessários:

    3 peças Tier 1

    Status mínimos necessários:

    Você deve consiguir o dano mínimo de 200 mil em Hard Alerts, e 55 mil em DUOs, caso ao contrário vá atrás de equipes ou reveja sua build.

    Função:

    Dar dano, mas lembresse sua função é dano e não levar porrada, então fique esperto, deixe para o Tank apanhar. Role e defenda.



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    Healer


    Equipamentos mínimos necessários:

    3 peças Tier 1

    Status mínimos necessários:

    Restauration 1200

    Defend 1200

    Power 1500

    Skills mínimas necessárias:

    Sorcery:

    "Árvore Destiny"

    • Rejuvenate (alta cura, mas pouca range, se usa em momentos críticos e no Black Adam pois cura em área não vai funcionar pois todos estarão em movimento)
    • Circle of Protection (cura média, cria um círculo de cura em área, e a principal skill use o tempo todo, solte em lugares estratégicos)


    "Árvore Summoning"

    • Conjure Soul Well (baixa cura, dura bastante tempo, use-o para esperar o delay do círculo e/ou complementar na cura)


    Exemplo de uma boa Build:
    1/2/3




    Nature:

    "Arvore Plants"

    • Blossom (alta cura, mas pouca range)


    "Árvore Shapeshifting"

    • Metabolism (cura média, alta range)
      Insectoid Form (aumenta muito a cura)
      Hive Mind (aumenta muito a cura)


    Exemplo de uma boa Build:
    1/2/3/


    Função:

    • Curar e manter todos vivos

    • Não gastar Power atoa

    • Tomar cuidado para não levar dano, defendendo ou rolando


    Kanhdaq
    Na parte do Black Adam, quando não for pra rolar Sorcery deve usar a "cura alta", fique voando em circulos e curando para a range pegar em todo mundo, já que vão estar todos separados.

    Batcave
    Lá haverá várias torres, fique longe delas, pois elas ti deixarão presos, e você não poderá se mexer nem usar skills.

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    Crédito:MarceloSix

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